Archivo de la categoría ‘Diseño Gráfico’

Felicidades Photoshop!

Jueves 25 de Febrero de 2010 por Leyre

20 años ha cumplido el programa rey entre los diseñadores gráficos. Ya para todos es común hablar de barita mágica, brushes, tampón cuando de diseño y retoque hablamos. Ese es el gran logro de este programa pionero en el sector, que nos permite de forma intuitiva plasmar nuestra creatividad.

Hay que destacar que varios programas, incluso algunos gratuitos, intentan copiar las funciones de este gran programa, pero vemos como las grandes agencias o estudios de diseño siguen apostando por este clásico de retoque de archivos fotográficos.

El origen de un clásico:

Photoshop es utilizado actualmente por más de 10.000.000 de usuarios en todo el mundo, cifra impensable por sus creadores los hermanos Knoll allá en el año 1987.

Pero la popularidad de esta herramienta no habría sido posible si Adobe en el año 1990 no iniciase la comercialización del programa, y a las mejoras que versión tras versión tiene.

clip_image002Entre las herramientas más innovadoras de las diferentes versiones destacamos las capas de su versión 3.0 ó el pincel corrector de su versión 7.0.

Es por ello que os animamos a que buceéis en este programa para mejorar vuestros archivos, y que los imprimáis sobre papel fotográfico en un veterano de la impresión digital de gran formato: “Pancarta.com”

¿Necesitas crear un logo y no sabes ni como se escribe Corel Draw?

Martes 2 de Febrero de 2010 por Leyre

Pues hoy es tu día de suerte, desde este blog queremos ofrecerte soluciones prácticas y sencillas relacionadas con el diseño gráfico.

La apuesta de hoy es por un sencillo programa de diseño que te permite en segundos construirte tu propia imagen corporativa, sin otro requisito que tener una conexión a Internet.

Supalogo es una de las múltiples opciones que encontramos en la red, pero la destacamos por la facilidad de uso y la personalización que nos ofrece una vez el programa nos determina una propuesta inicial.

Otra ventaja, es que el archivo resultante nos lo deja descargar en formato png, con lo cual lo tenemos disponible para ser utilizado en la impresión digital de nuestras banderas personalizas o en nuestras pancartas publicitarias o simplemente utilizarlo como Avatar.

Pruébalo y déjanos tus comentarios.

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Concurso de carteles anunciadores de la XXV Fiesta del Queso de Arzúa

Jueves 17 de Diciembre de 2009 por Leyre

clip_image001Como cada año y ya estamos en la 35ª edición, la Comarca Arzuana y concretamente la Vila de Arzúa se viste de gala para festejar el gran día del Queso con denominación de origen Arzúa – Ulloa. Esta es una fiesta en la que se conjuga la tradición e industrialización del producto astro rey de esta zona del rural gallego, con una completa programación musical gratuita, donde los amantes de rock and roll disfrutarán de la música de los grupos punteros en el panorama nacional.

Pero toda fiesta que se precie, además de la exaltación de un magnífico producto necesita de una importante difusión y una buena estética en la presentación. Esta es la razón por la que se celebra un concurso de carteles, cuyas bases os ofrecemos en un Clik. Si eres artista y te gusta el queso, no dejes de participar y envía tus diseños impresos en papel fotográfico para este concurso antes del próximo 8 de enero, sin duda una forma fácil de ganar hasta 600 euros.

Material promocional de la agricultura ecológica y concurso de diseño con premio de 6.000 €

Viernes 11 de Septiembre de 2009 por Manuel

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El sitio web, http://ec.europa.eu/agriculture/organic/home_es es una iniciativa de la Dirección General de Desarrollo Agrario y Rural de la Comisión Europea, como parte de la campaña para incrementar el conocimiento sobre la agricultura ecológica en la Unión Europea. Sirve como punto focal de la campaña y su contenido general está hecho a la medida de los consumidores.

Contiene en su interior una caja de herramientas especial, que aporta publicaciones, material fotográfico y audiovisual para ser usado por los interesados, incluyendo agricultores ecológicos y asociaciones, elaboradores y comerciales, para hacer campañas de promoción en diferentes Estados Miembros de la UE.

Esta caja posee una gran variedad de materiales promocionales disponibles para descargar. Todos ellos ilustran los beneficios de la agricultura ecológica en términos de protección ambiental, bienestar de los animales, confianza del consumidor y sociedad y economía. Basta con seleccionar los enlaces existentes para descargar el diseño de folletos, carteles, pancartas publicitarias, anuncios y otros varios, listos para ser impresos.

Todos los contenidos de esta caja de herramientas son propiedad de la Comisión Europea, pero pueden ser usados sin ningún coste para la generación de materiales promocionales sobre la agricultura y los productos ecológicos en la Unión Europea. Los logotipos de la agricultura ecológica nacionales, regionales u otros pueden ser añadidos al material pero los contenidos no pueden ser modificados de ninguna otra manera. El material no se puede usar para promocionar marcas (ecológicas o no ecológicas) o para cualquier otro fin no relacionado con la agricultura y los alimentos ecológicos.

En esta web también hemos descubierto que la Dirección General de Agricultura y Desarrollo Rural, invitó a los diseñadores y estudiantes de arte de los 27 Estados Miembros de la UE a participar en el concurso para crear un nuevo logo ecológico. Podían participar los ciudadanos de la UE, matriculados en una institución de educación superior de artes o diseño, situada dentro de la Unión.

Se elegirán tres trabajos entre todos los presentados, y el ganador recibirá un premio en metálico de 6.000 euros, además del premio que el dinero no puede comprar: su logo se convertirá en el logo oficial que llevarán los productos ecológicos en toda la UE, a partir de julio de 2010.

El jurado para la selección final estaba constituido por un grupo de expertos en agricultura y producción ecológicas, y por diseñadores profesionales de renombre internacional, al que se incorporó la estrella del ciclismo mundial, Miguel Induráin, famoso por ser el ganador del Tour de Francia cinco años consecutivos y del Giro de Italia en dos ocasiones. Miguel es hijo de un agricultor y ha tenido toda una vida para pulir sus conocimientos en materia de nutrición, en la que tiene experiencia personal en su aplicación práctica. Su enérgico espíritu deportivo y su creencia en la importancia de una dieta sana fueron de gran ayuda para el jurado a la hora de realizar la selección de los logotipos que mejor representaban los productos ecológicos y que llegarían a la fase final del concurso.

Los diseños seleccionados se expondrán para que el público europeo vote al ganador final, y se publicarán en http://ec.europa.eu/agriculture/organic/logo/index_es.htm a finales de este año.

A partir de Julio de 2010, el nuevo logotipo aparecerá en todos los productos ecológicos de la Unión Europea.

Fuente: http://ec.europa.eu/agriculture/organic

De la pantalla a la lona: RGB y CMYK

Jueves 6 de Agosto de 2009 por Leyre

Resulta fundamental conocer la diferencia existente entre la mezcla de colores aditiva y la mezcla de colores sustractiva. Partimos de la base de que para producir cualquier color es necesario saber combinar los colores primarios, que a su vez se dividen en dos grupos:

  • Rojo, Verde y Azul para la mezcla aditiva de la luz, por ejemplo en la pantalla de un ordenador,
  • Cian, Magenta y Amarillo para la mezcla sustractiva de pigmentos o tintas, como en la impresión Offset.

Debido a la existencia de la mezcla aditiva y sustractiva es por lo que podemos encontrar gran diferencia entre los colores que vemos a través de una pantalla de un PC y los colores que obtenemos una vez impreso el diseño.

La teoría de la visión tricromática RGB (rojo, verde y azul en inglés) fue desarrollada a mediados del siglo XIX por Thomas Young y Hermann Helmholtz. Este sistema es el utilizado actualmente en las pantallas electrónicas o en las cámaras digitales. La combinación de estos colores primarios dan como resultado los colores secundarios.

Rojo + Verde = Amarillo
Azul + Verde = Cián
Azul + Rojo = Magenta
Azul + Rojo + Verde = Blanco (R = 255 – G = 255 – B = 255.)

El color negro sería: R = 0 – G = 0 – B = 0.

La intensidad de la luz determina también el color percibido. Sin intensidad, cada uno de los tres colores es percibido como negro, mientras que la intensidad completa lleva a la percepción del blanco. Diferentes intensidades producen el matiz de un color, mientras que la diferencia entre la mayor y menor intensidad del color hace que el color resultante sea más o menos saturado.

En el caso de imágenes destinadas a ser representadas con la más alta calidad y definición, como sucede en pancarta.com,  el color debe basarse en el sistema de síntesis sustractiva CMYK, donde los colores primarios son el Cian, el Magenta, y el Amarillo junto con el Negro como cuarta tinta para obtener un color más puro.

Al trabajar en el ordenador con un archivo destinado a su impresión, ya sea vectorial o fotográfico, es muy recomendable convertirlo de RGB a su equivalente en CMYK, pero el trabajar en la pantalla del ordenador con CMYK también tiene alguna desventaja:

  • el espectro de color es más reducido que en RGB
  • no se pueden usar todos los efectos y filtros de Photoshop y otros programas

|Para saber más Modelo de color CMYK en la wikipedia, Modelo de color RGB en la wikipedia

Tips para diseñar una pancarta

Martes 28 de Julio de 2009 por Manuel

En términos generales, una pancarta es fácil de diseñar y prácticamente cualquier persona lo puede hacer, con un poco de ingenio y un mínimo conocimiento en diseño gráfico.

No obstante, a continuación le dejamos algunos apuntes para tener en cuenta a la hora de diseñar una pancarta.

1. Utilice un software que maneje CMYK, de salida a todo color. Hay por lo menos tres tipos de software que puede utilizar:
- Editores de imágenes como Photoshop, PhotoPaint, o PhotoImpact
- Diseño de página como QuarkXPress, PageMaker, InDesign o
- Programas de ilustración como Illustrator o CorelDraw
En principio, no se recomiendan los programas que están diseñados para los usuarios finales o para aplicaciones de oficina en general, por ejemplo, Word, WordPerfect, Publisher, Excel, etc.

2. Haga que su pancarta tenga un diseño simple y llamativo. Los mejores diseños solamente tienen dos o tres elementos básicos. Normalmente, éstos serán una imágen, un gran título, y un “identificador”, como el nombre de su empresa, logotipo, o el número de teléfono.

3. Asegúrese de que sus imágenes tienen suficiente resolución.

4. Use colores brillantes. Las pancartas más llamativas tienen colores brillantes.

5. El diseño de su pancarta deberá ser legible para su público objetivo. No olvide que debe tener en cuenta si se va a instalar en una fachada de un edificio, al costado de una carretera o en una valla en un campo de fútbol, deberá asegúrese de que su mensaje más importante es lo suficientemente grande para ser leído.

6. Asegúrese de que su pancarta tiene el tamaño adecuado para el lugar donde será instalada. Un error muy común es que las personas que no están familiarizadas con la señalización, tienden a subestimar u sobrestimar el tamaño requerido, para el espacio dónde será colocada.

7. El sistema más habitual de confección de una pancarta es con ojales, por lo tanto su montaje se realiza utilizando cuerdas o cintas, para su sujeción. Pero tenga en consideración que no es la única opción.  Una pancarta con entradas de tubo y tubo, puede ser una excelente alternativa y a veces más eficaz. En el configurador de pancarta.com puede seleccionar cualquiera de ellas.

|En base a información recogida de TradeShow-Display-Experts.com.

El show de Juanelo

Lunes 15 de Junio de 2009 por Manuel

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Hace tiempo que estaba buscando la oportunidad de presentarles el Show de Juanelo y creo que hoy es un buen día, sobre todo para comenzar esta semana, que se presenta como muy larga, cargada de tareas y con los inconvenientes de siempre…

Inconvenientes que sufre todo diseñador gráfico, pero que Juanelo lo transforma en humor, espero que te guste y si te sientes identificado, recuerda que: “Todo parecido con la realidad no es coincidencia, es la pura realidad”.